Seni bela diri campuran: Perbedaan antara revisi
Tanda: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Tidak ada ringkasan suntingan Tanda: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
| (5 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan) | |||
| Baris 13: | Baris 13: | ||
}} | }} | ||
'''Seni bela diri campuran''' ([[bahasa Inggris]]: ''Mixed Martial Arts'' atau biasa disingkat '''MMA''') adalah sebuah [[olahraga tempur]] hibrida | '''Seni bela diri campuran''' ([[bahasa Inggris]]: ''Mixed Martial Arts'' atau biasa disingkat '''MMA''') adalah sebuah [[olahraga tempur]] hibrida kontak penuh yang memperbolehkan berbagai teknik pertarungan dari beragam [[seni bela diri]], baik teknik berdiri maupun teknik pertarungan bawah lantai. | ||
Olahraga ini mengizinkan para praktisinya untuk menggunakan berbagai kombinasi pukulan, tendangan, lutut, dan sikut ala [[tinju]], [[kickboxing]], dan [[muay thai]], dipadukan dengan teknik bantingan, kuncian sendi, serta pencekikan dari disiplin [[gulat]], [[judo]], dan [[jiu-jitsu Brasil]]. Pertandingan MMA modern umumnya dilangsungkan di dalam sebuah arena tertutup berbentuk segi delapan yang dikelilingi pagar jaring besi, yang populer disebut sebagai '''oktagon'''. | Olahraga ini mengizinkan para praktisinya untuk menggunakan berbagai kombinasi pukulan, tendangan, lutut, dan sikut ala [[tinju]], [[kickboxing]], dan [[muay thai]], dipadukan dengan teknik bantingan, kuncian sendi, serta pencekikan dari disiplin [[gulat]], [[judo]], dan [[jiu-jitsu Brasil]]. Pertandingan MMA modern umumnya dilangsungkan di dalam sebuah arena tertutup berbentuk segi delapan yang dikelilingi pagar jaring besi, yang populer disebut sebagai '''oktagon'''. | ||
| Baris 26: | Baris 26: | ||
=== Lahirnya MMA Modern (1993) === | === Lahirnya MMA Modern (1993) === | ||
Format MMA modern lahir di [[Amerika Serikat]] pada tanggal 12 November 1993, ketika ajang [[Ultimate Fighting Championship]] (UFC 1) pertama kali digelar di Denver, Colorado. Turnamen ini awalnya dibuat sebagai tontonan eksperimental untuk menjawab pertanyaan sederhana: | Format MMA modern lahir di [[Amerika Serikat]] pada tanggal 12 November 1993, ketika ajang [[Ultimate Fighting Championship]] (UFC 1) pertama kali digelar di Denver, Colorado. Turnamen ini awalnya dibuat sebagai tontonan eksperimental untuk menjawab pertanyaan sederhana: "Gaya seni bela diri apa yang paling tangguh jika diadu secara langsung tanpa aturan pembatas?" | ||
Pada masa-masa awal tersebut, hampir tidak ada batasan kelas berat, sedikit sekali larangan (hanya sedikit larangan seperti mencungkil mata dan menggigit), dan tidak menggunakan sarung tinju. Royce Gracie, seorang maestro Jiu-jitsu Brasil berpostur relatif kecil, keluar sebagai juara di sebagian besar turnamen awal UFC dengan cara merobohkan lawan-lawan berbadan besar ke lantai dan memaksa mereka menyerah melalui teknik kuncian, yang langsung merevolusi pandangan dunia tentang efektivitas | Pada masa-masa awal tersebut, hampir tidak ada batasan kelas berat, sedikit sekali larangan (hanya sedikit larangan seperti mencungkil mata dan menggigit), dan tidak menggunakan sarung tinju. Royce Gracie, seorang maestro Jiu-jitsu Brasil berpostur relatif kecil, keluar sebagai juara di sebagian besar turnamen awal UFC dengan cara merobohkan lawan-lawan berbadan besar ke lantai dan memaksa mereka menyerah melalui teknik kuncian, yang langsung merevolusi pandangan dunia tentang efektivitas grappling dalam pertarungan nyata. | ||
=== Era Regulasi dan Olahraga Terstruktur === | === Era Regulasi dan Olahraga Terstruktur === | ||
| Baris 36: | Baris 36: | ||
== Aturan dan Sistem Pertandingan == | == Aturan dan Sistem Pertandingan == | ||
* '''Durasi:''' Pertandingan MMA profesional biasanya dilangsungkan dalam 3 ronde, masing-masing berdurasi 5 menit. Untuk pertandingan perebutan sabuk juara dunia | * '''Durasi:''' Pertandingan MMA profesional biasanya dilangsungkan dalam 3 ronde, masing-masing berdurasi 5 menit. Untuk pertandingan perebutan sabuk juara dunia atau laga utama malam hari, durasi diperpanjang menjadi 5 ronde dengan masing-masing berdurasi 5 menit. | ||
* '''Sistem Penilaian:''' Menggunakan '''Sistem 10-Poin''' | * '''Sistem Penilaian:''' Menggunakan '''Sistem 10-Poin''' yang diawasi oleh tiga juri di luar oktagon. Aspek yang dinilai mencakup keefektifan serangan (pukulan/tendangan bersih), keefektifan teknik grappling (takedown dan kontrol posisi di lantai), agresi tingkat lanjut, serta kontrol area oktagon. | ||
* '''Cara Menang:''' | * '''Cara Menang:''' | ||
* Knockout (KO) dan Technical Knockout (TKO): Lawan kehilangan kesadaran atau tidak mampu lagi membela diri akibat hantaman pukulan, tendangan, atau lutut. Wasit berhak menghentikan laga. | |||
* Menyerah: Salah satu petarung menyerah secara fisik (menepuk-nepuk matras atau tubuh lawan sebanyak dua kali atau lebih) atau secara verbal karena terjebak dalam kuncian sendi atau pencekikan yang mematikan. | |||
* Keputusan Juri: Jika pertandingan berjalan hingga ronde akhir tanpa ada yang KO atau menyerah, pemenang ditentukan lewat akumulasi kartu skor juri (bisa menang mutlak, menang terbelah, atau imbang). | |||
== Strategi dan Gaya Bertarung == | == Strategi dan Gaya Bertarung == | ||
Karena seorang petarung dapat diserang dalam posisi berdiri maupun di atas lantai, petarung MMA modern dituntut untuk menguasai berbagai disiplin sekaligus (tidak boleh hanya mengandalkan satu keahlian saja). Gaya bertarung umumnya dikategorikan menjadi: | Karena seorang petarung dapat diserang dalam posisi berdiri maupun di atas lantai, petarung MMA modern dituntut untuk menguasai berbagai disiplin sekaligus (tidak boleh hanya mengandalkan satu keahlian saja). Gaya bertarung umumnya dikategorikan menjadi: | ||
1. '''Strikers (Petarung Atas):''' Petarung yang mengandalkan teknik tinju, kickboxing, atau muay thai untuk menjaga jarak dan menjatuhkan lawan melalui hantaman keras sebelum lawan sempat melakukan | |||
2. '''Wrestlers | 1. '''Strikers (Petarung Atas):''' Petarung yang mengandalkan teknik tinju, kickboxing, atau muay thai untuk menjaga jarak dan menjatuhkan lawan melalui hantaman keras sebelum lawan sempat melakukan takedown. | ||
3. '''Mixed Martial Artist | |||
2. '''Wrestlers dan Grapplers (Petarung Bawah dan Bantingan):''' Spesialis yang menggunakan teknik gulat atau judo untuk membanting lawan ke lantai, mengontrol posisi atas, dan menyudahi laga lewat kuncian BJJ. | |||
3. '''Mixed Martial Artist dan Complete Fighter:''' Petarung modern seimbang yang menguasai kemampuan bertahan dari takedown, lihai memukul dalam posisi berdiri, namun sama mematikannya ketika pertarungan beralih ke lantai. | |||
== Lihat Pula == | == Lihat Pula == | ||