Animasi: Perbedaan antara revisi

Tidak ada ringkasan suntingan
Tanda: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Tanda: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(7 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1: Baris 1:
{{SHORTDESC:Teknik dan seni menciptakan ilusi gerak melalui rangkaian gambar berurutan}}
{{SHORTDESC:Teknik dan seni menciptakan ilusi gerak melalui rangkaian gambar berurutan}}
{{Tanpa referensi}}
'''Animasi''' adalah teknik dan cabang seni visual yang menciptakan ilusi gerak melalui penayangan rangkaian gambar, objek, atau model yang ditampilkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu. Animasi digunakan dalam berbagai media, termasuk [[film]], [[televisi]], permainan video, dan konten digital, serta berfungsi sebagai sarana hiburan, pendidikan, komunikasi visual, dan ekspresi artistik.
'''Animasi''' adalah teknik dan cabang seni visual yang menciptakan ilusi gerak melalui penayangan rangkaian gambar, objek, atau model yang ditampilkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu. Animasi digunakan dalam berbagai media, termasuk [[film]], [[televisi]], permainan video, dan konten digital, serta berfungsi sebagai sarana hiburan, pendidikan, komunikasi visual, dan ekspresi artistik.
Animasi berbeda dari rekaman gambar bergerak secara langsung karena gerakan dalam animasi dihasilkan melalui manipulasi visual secara bertahap, bukan melalui perekaman peristiwa nyata secara kontinu.


== Pengertian ==
== Pengertian ==
Baris 13: Baris 12:


Perkembangan animasi modern dimulai pada akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20 dengan kemunculan film animasi pendek berbasis gambar tangan. Pada pertengahan abad ke-20, animasi berkembang pesat seiring dengan meluasnya penggunaan televisi. Peralihan menuju teknologi digital pada akhir abad ke-20 membawa perubahan besar dalam teknik produksi animasi dan memperluas cakupan penggunaannya.
Perkembangan animasi modern dimulai pada akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20 dengan kemunculan film animasi pendek berbasis gambar tangan. Pada pertengahan abad ke-20, animasi berkembang pesat seiring dengan meluasnya penggunaan televisi. Peralihan menuju teknologi digital pada akhir abad ke-20 membawa perubahan besar dalam teknik produksi animasi dan memperluas cakupan penggunaannya.
== Catatan ==
Animasi berbeda dari rekaman gambar bergerak secara langsung karena gerakan dalam animasi dihasilkan melalui manipulasi visual secara bertahap, bukan melalui perekaman peristiwa nyata secara kontinu.


== Prinsip animasi ==
== Prinsip animasi ==
Baris 48: Baris 50:
== Industri animasi ==
== Industri animasi ==
Industri animasi merupakan bagian dari industri kreatif global dan melibatkan berbagai sektor, termasuk hiburan, pendidikan, periklanan, dan teknologi. Industri ini berkembang secara internasional dengan kontribusi dari berbagai negara dan latar belakang budaya, serta didukung oleh kemajuan teknologi dan distribusi digital.
Industri animasi merupakan bagian dari industri kreatif global dan melibatkan berbagai sektor, termasuk hiburan, pendidikan, periklanan, dan teknologi. Industri ini berkembang secara internasional dengan kontribusi dari berbagai negara dan latar belakang budaya, serta didukung oleh kemajuan teknologi dan distribusi digital.
{{#related:Film animasi}}
 
{{#related:Serial Animasi}}
{{Artikel terkait}}
{{#related:Animasi komputer}}