Film animasi: Perbedaan antara revisi

Mipbot (bicara | kontrib)
Bot Pemeliharaan Otomatis: Patrol, Templating, Formatting, & Smart Wikilink.
Mipbot (bicara | kontrib)
Bot: Membersihkan wikilink di subjudul dan judul tebal awal artikel
 
Baris 1: Baris 1:
{{SHORTDESC:Film yang menggunakan teknik animasi sebagai metode utama penceritaan visual}}
{{SHORTDESC:Film yang menggunakan teknik animasi sebagai metode utama penceritaan visual}}
'''[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]]''' adalah jenis [[film]] yang menggunakan [[animasi]] sebagai teknik utama untuk menciptakan gambar bergerak. Berbeda dari [[Film|film]] aksi langsung yang merekam peristiwa nyata secara kontinu, [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] dibangun melalui rangkaian gambar, objek, atau model yang dimanipulasi secara bertahap untuk menghasilkan ilusi gerak. [[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] diproduksi dalam berbagai durasi, mulai dari [[Film|film]] pendek hingga [[Film|film]] panjang, dan ditujukan untuk beragam kelompok usia.
'''Film [[Animasi|animasi]]''' adalah jenis [[film]] yang menggunakan [[animasi]] sebagai teknik utama untuk menciptakan gambar bergerak. Berbeda dari [[Film|film]] aksi langsung yang merekam peristiwa nyata secara kontinu, [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] dibangun melalui rangkaian gambar, objek, atau model yang dimanipulasi secara bertahap untuk menghasilkan ilusi gerak. [[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] diproduksi dalam berbagai durasi, mulai dari [[Film|film]] pendek hingga [[Film|film]] panjang, dan ditujukan untuk beragam kelompok usia.


[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] merupakan bagian penting dari [[Sejarah|sejarah]] sinema dan [[Industri|industri]] audiovisual global, serta digunakan sebagai [[Media|media]] hiburan, pendidikan, dan ekspresi artistik.
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] merupakan bagian penting dari [[Sejarah|sejarah]] sinema dan [[Industri|industri]] audiovisual global, serta digunakan sebagai [[Media|media]] hiburan, pendidikan, dan ekspresi artistik.
Baris 9: Baris 9:
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] mencakup berbagai pendekatan visual dan naratif, termasuk gaya realistik, stilisasi, hingga abstraksi.
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] mencakup berbagai pendekatan visual dan naratif, termasuk gaya realistik, stilisasi, hingga abstraksi.


== [[Sejarah]] ==
== Sejarah ==
[[Sejarah|Sejarah]] [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] berkaitan erat dengan perkembangan awal sinematografi dan eksperimen visual pada akhir abad ke-19. Perangkat optik dan [[Animasi|animasi]] gambar tangan menjadi dasar bagi [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] awal yang berdurasi pendek. Pada awal abad ke-20, [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] mulai diproduksi secara reguler dan diputar di bioskop sebagai bagian dari program pemutaran [[Film|film]].
[[Sejarah|Sejarah]] [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] berkaitan erat dengan perkembangan awal sinematografi dan eksperimen visual pada akhir abad ke-19. Perangkat optik dan [[Animasi|animasi]] gambar tangan menjadi dasar bagi [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] awal yang berdurasi pendek. Pada awal abad ke-20, [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] mulai diproduksi secara reguler dan diputar di bioskop sebagai bagian dari program pemutaran [[Film|film]].


Baris 38: Baris 38:
Genre [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] tidak terbatas oleh kelompok usia tertentu dan dapat disesuaikan dengan pendekatan naratif yang digunakan.
Genre [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] tidak terbatas oleh kelompok usia tertentu dan dapat disesuaikan dengan pendekatan naratif yang digunakan.


== [[Produksi]] ==
== Produksi ==
[[Produksi|Produksi]] [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] umumnya melalui tiga tahap utama, yaitu praproduksi, [[Produksi|produksi]], dan pascaproduksi. Tahap praproduksi meliputi pengembangan konsep, penulisan [[Naskah|naskah]], desain visual, dan pembuatan storyboard. Tahap [[Produksi|produksi]] mencakup pembuatan aset [[Animasi|animasi]] dan pengolahan gerak, sedangkan pascaproduksi melibatkan penyuntingan, pengolahan suara, dan penyempurnaan visual.
[[Produksi|Produksi]] [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] umumnya melalui tiga tahap utama, yaitu praproduksi, [[Produksi|produksi]], dan pascaproduksi. Tahap praproduksi meliputi pengembangan konsep, penulisan [[Naskah|naskah]], desain visual, dan pembuatan storyboard. Tahap [[Produksi|produksi]] mencakup pembuatan aset [[Animasi|animasi]] dan pengolahan gerak, sedangkan pascaproduksi melibatkan penyuntingan, pengolahan suara, dan penyempurnaan visual.


[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] modern sering diproduksi oleh tim besar yang terdiri dari berbagai disiplin kreatif dan teknis.
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] modern sering diproduksi oleh tim besar yang terdiri dari berbagai disiplin kreatif dan teknis.


== [[Distribusi]] ==
== Distribusi ==
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] didistribusikan melalui berbagai saluran, termasuk bioskop, televisi, [[Media|media]] fisik, dan layanan streaming. Perkembangan [[Distribusi|distribusi]] digital memungkinkan [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] menjangkau penonton global dengan lebih mudah dan cepat.
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] didistribusikan melalui berbagai saluran, termasuk bioskop, televisi, [[Media|media]] fisik, dan layanan streaming. Perkembangan [[Distribusi|distribusi]] digital memungkinkan [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] menjangkau penonton global dengan lebih mudah dan cepat.