Film animasi: Perbedaan antara revisi

Tanda: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Mippedia Neural Engine V12: NeuralRelated
Tanda: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 25: Baris 25:
== Teknik animasi ==
== Teknik animasi ==
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] diproduksi menggunakan berbagai teknik [[Animasi|animasi]], termasuk:
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] diproduksi menggunakan berbagai teknik [[Animasi|animasi]], termasuk:
* Animasi tradisional berbasis gambar tangan
* [[Animasi|Animasi]] tradisional berbasis gambar tangan
* Animasi stop-motion yang menggunakan objek fisik
* [[Animasi|Animasi]] stop-motion yang menggunakan objek fisik
* Animasi dua dimensi berbasis [[Komputer|komputer]]
* [[Animasi|Animasi]] dua dimensi berbasis [[Komputer|komputer]]
* Animasi tiga dimensi berbasis [[Komputer|komputer]]
* [[Animasi|Animasi]] tiga dimensi berbasis [[Komputer|komputer]]
* Teknik campuran yang menggabungkan [[Animasi|animasi]] dan rekaman langsung
* Teknik campuran yang menggabungkan [[Animasi|animasi]] dan rekaman langsung


Baris 56: Baris 56:
== Perkembangan industri ==
== Perkembangan industri ==
[[Industri|Industri]] [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] berkembang secara global dengan dukungan teknologi digital, investasi internasional, dan permintaan pasar yang meningkat. Kolaborasi lintas negara menjadi semakin umum dalam [[Produksi|produksi]] [[Film|film]] [[Animasi|animasi]], mencerminkan sifat global dari [[Industri|industri]] ini.
[[Industri|Industri]] [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] berkembang secara global dengan dukungan teknologi digital, investasi internasional, dan permintaan pasar yang meningkat. Kolaborasi lintas negara menjadi semakin umum dalam [[Produksi|produksi]] [[Film|film]] [[Animasi|animasi]], mencerminkan sifat global dari [[Industri|industri]] ini.
{{#related: Animasi}}
{{#related: Bahasa}}
{{#related: Budaya}}