Film animasi: Perbedaan antara revisi
Mippedia Neural Engine V12: NeuralRelated Tanda: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Bot: Membersihkan wikilink di subjudul dan judul tebal awal artikel |
||
| (3 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan) | |||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
{{SHORTDESC:Film yang menggunakan teknik animasi sebagai metode utama penceritaan visual}} | {{SHORTDESC:Film yang menggunakan teknik animasi sebagai metode utama penceritaan visual}} | ||
''' | '''Film [[Animasi|animasi]]''' adalah jenis [[film]] yang menggunakan [[animasi]] sebagai teknik utama untuk menciptakan gambar bergerak. Berbeda dari [[Film|film]] aksi langsung yang merekam peristiwa nyata secara kontinu, [[Film|film]] [[Animasi|animasi]] dibangun melalui rangkaian gambar, objek, atau model yang dimanipulasi secara bertahap untuk menghasilkan ilusi gerak. [[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] diproduksi dalam berbagai durasi, mulai dari [[Film|film]] pendek hingga [[Film|film]] panjang, dan ditujukan untuk beragam kelompok usia. | ||
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] merupakan bagian penting dari [[Sejarah|sejarah]] sinema dan [[Industri|industri]] audiovisual global, serta digunakan sebagai [[Media|media]] hiburan, pendidikan, dan ekspresi artistik. | [[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] merupakan bagian penting dari [[Sejarah|sejarah]] sinema dan [[Industri|industri]] audiovisual global, serta digunakan sebagai [[Media|media]] hiburan, pendidikan, dan ekspresi artistik. | ||
| Baris 25: | Baris 25: | ||
== Teknik animasi == | == Teknik animasi == | ||
[[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] diproduksi menggunakan berbagai teknik [[Animasi|animasi]], termasuk: | [[Film|Film]] [[Animasi|animasi]] diproduksi menggunakan berbagai teknik [[Animasi|animasi]], termasuk: | ||
* Animasi tradisional berbasis gambar tangan | * [[Animasi|Animasi]] tradisional berbasis gambar tangan | ||
* Animasi stop-motion yang menggunakan objek fisik | * [[Animasi|Animasi]] stop-motion yang menggunakan objek fisik | ||
* Animasi dua dimensi berbasis [[Komputer|komputer]] | * [[Animasi|Animasi]] dua dimensi berbasis [[Komputer|komputer]] | ||
* Animasi tiga dimensi berbasis [[Komputer|komputer]] | * [[Animasi|Animasi]] tiga dimensi berbasis [[Komputer|komputer]] | ||
* Teknik campuran yang menggabungkan [[Animasi|animasi]] dan rekaman langsung | * Teknik campuran yang menggabungkan [[Animasi|animasi]] dan rekaman langsung | ||
| Baris 58: | Baris 58: | ||
{{#related: Animasi}} | {{#related: Animasi}} | ||
{{#related: | {{#related: Bahasa}} | ||
{{#related: | {{#related: Budaya}} | ||